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Los videojuegos y su creciente opción laboral

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Si hace unos años alguien decía que se quería dedicar al sector de los videojuegos se le tachaba de friki. Sin embargo, formar parte de esta industria es hoy una las aspiraciones de muchos. Este ámbito se ha profesionalizado, crece a un ritmo vertiginoso y ya factura más que el mundo cinematográfico y musical. Aunque el sueño de todo desarrollador sea trabajar en Nintendo o Sony, las salidas laborales van más allá. Empresas que crean aplicaciones, centros de ocio y start up especializadas también demandan nuevos expertos.
No solo hay oportunidades para los desarrolladores, también existe un amplio abanico de posibilidades y se trata de un negocio que requiere perfiles diversos. Un ejemplo notorio es el caso español, donde el empleo en el este sector creció en 2016 un 32% respecto al año anterior, lo que se traduce en 4.460 profesionales. Si además se tienen en cuenta los puestos generados de forma indirecta, la cifra asciende a 7.800. La situación promete seguir mejorando y se estima que para 2019 se llegará a los 10.000 especialistas, según un libro sobre el desarrollo de los videojuegos de ese país.


«El crecimiento que se ha experimentado durante los últimos años se debe a un cambio de paradigma. Por una parte, ha sido fundamental la aparición de las tecnologías móviles y, por otra, han nacido nuevas empresas capaces de crear juegos más sencillos y para los que ya no hace falta pagar para consumirlos, sino que el usuario paga a medida que quiere acceder a nuevas funcionalidades. El primer gran éxito fue el de Angry Birds, desarrollado por la firma finlandesa Rovio Entertainment cuando todavía era una start up», explica el profesor de Gamification de EAE Business School de España, César Pérez.

Todo ello ha dado lugar a un nuevo escenario: hay videojuegos que inspiran películas, como es el caso de Assassin’s Creed; han aparecido tendencias como la realidad virtual y aumentada; y se ha creado todo un ritual alrededor del fenómeno de los eSports. Por ejemplo, Movistar ha abierto el primer canal de televisión dedicado a estas competiciones en las que intervienen varios jugadores profesionales y que se desarrollan en eventos públicos.
Perfiles

Lo que ha ocurrido es que se ha producido una especialización del sector y se han definido mejor los distintos roles que intervienen en la creación de un videojuego. «Principalmente, se trabaja en cuatro áreas: producción, diseño, programación y arte. Estos son los pilares de la industria, pero al mismo tiempo se empiezan a demandar perfiles que antes apenas hacían falta en este sector como los expertos en relaciones públicas, marketing y community managers», comentó el director académico del área de videojuegos y director de proyectos de videojuegos en U-tad, Francisco Javier Soler.

Además, el director general de la escuela de negocio digital ISDI, Rodrigo Miranda, agregó que en los países con gran penetración de smartphones es de esperar que la industria se desarrolle con más fuerza y que eso implique empleo.
Estos son algunos de los perfiles más demandados

Game developer

Está involucrado en todas las fases del proyecto (producción, diseño, programación, audio, etcétera). Normalmente, es imprescindible contar con varios años de experiencia.

Programador

Es experto en códigos y lenguajes informáticos. Crea la estructura técnica, la interfaz y hace que los personajes interactúen.

Animador

Se encarga de transformar las acciones en ciclos para que éstas se puedan repetir. Su trabajo es similiar al que se realiza en la industria del cine.

Dibujantes y artistas

Son perfiles más humanistas y diseñan los escenarios y los personajes. También ha aparecido la figura del technical artist, que conoce el hardware sobre el que se construye el contenido.

Desarrollador de aplicaciones

Domina las distintas posibilidades que ofrecen los dispositivos móviles para ponerlos al servicio del desarrollo del negocio.

Diseñador de monetización

Dentro del mundo de las apps es el encargado de crear la estrategia del juego para enganchar al usuario y así determinar en qué momento se empieza a ganar dinero con el juego.

Expertos en realidad virtual

La implantación de las tecnologías inmersivas es una de las últimas tendencias. Estos especialistas deben tener conocimientos de arte, diseño, programación y dominar el nuevo medio en el que se desarrolla el videojuego.

Diseñador UX

Planea cómo va a ser la experiencia del usuario. Se trata de un perfil mixto que debe dominar aspectos matemáticos y psicológicos.

Analista de datos

Estudia la información generada por cada usuario para crear predicciones de consumo y del éxito del juego en el mercado.

Fuente: Expansión – RIPE

Este ha sido el top ventas en Steam durante Semana Santa

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La Semana Santa ha terminado y, tras ella, deja a su paso la lista de juegos más vendidos de Steam.
En primera posición encontramos Playerunknown’s Battlegrounds, un juego basado en Battle Royale, donde los jugadores tendrán que afanarse por ser los últimos que queden en pie.
En segunda posición está la versión para PC de Bayonetta, que llegó a la plataforma de Valve el pasado 11 de abril.

Otros juegos que encontramos en el top ventas son Counter-Strike: Global Offensive, Planet Coaster o Nier: Automata, junto a Grand Theft Auto V o Stellaris.
Por último, y calentando motores para La Tierra Media: Sombras de Guerra, que estará disponible el 25 de agosto en PC, PS4 y Xbox One, se encuentra La Tierra Media: Sombras de Mordor con su edición Juego del Año.
A continuación, os dejamos la lista de los juegos más vendidos durante esta Semana Santa en Steam:
1 – Playerunknown’s Battlegrounds

2 – Bayonetta

3 – Counter-Strike: Global Offensive

4 – H1Z1: King of the Kill

5 – Planet Coaster

6 – Stellaris: Utopia

7 – NieR: Automata

8 – Ultimate Epic Battle Simulator

9 – Grand Theft Auto V

10 – La Tierra Media: Sombras de Mordor – Game of the Year Edition

El Festival de Videojuegos Gamepolis regresa a Málaga en julio

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El Festival de Videojuegos Gamepolis regresará este año a Málaga por quinto año. Se celebrará del 21 al 23 de julio en la ciudad andaluza y su objetivo en esta edición es alcanzar los 40.000 visitantes.

El evento se celebrará en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga y las entradas anticipadas para los tres días se pueden comprar ya en la web oficial.
Como es habitual, el encuentro reunirá a aficionados, desarrolladores, estudiantes que se están formando para entrar en la industria del videojuego, etc. Se estima que tendrá un impacto económico de 5,6 millones de euros para la ciudad.
Las secciones del festival cubren todo el panorama del videojuego: Zona Expo, eSports y Torneos, Cosplay, Zona Indie, Zona Retro, Zona de Conferencias y Escenario Principal. El programa de conferencias incluirá intervenciones de múltiples profesionales e la industria que hablarán sobre tecnología y videojuegos.

Torneos y actividades para los aficionados
En cuanto a los torneos, habrá hasta ocho pantallas gigantes por todo el Palacio de Congresos y en total se repartirán más de 20.000 euros en premios en metálico en los torneos de League of Legends​, Overwatch​, Call of Duty: Infinite Warfare​, FIFA 17​, Counter-Strike: Global Offensive​, Street Fighter V​, Clash Royale​, Super Smash Bros​. y Hearthstone​.
Por su parte, todos los jugones que asistan al festival disfrutarán de forma gratuita de las últimas novedades como la Nintendo Switch​, realidad virtual ​y decenas de títulos recién lanzados o que próximamente llegarán a as tiendas.


La Zona Indie regresa este verano con un espacio rediseñado en el que se pretende tomar el pulso y apoyar económicamente al desarrollo de videojuegos en España. Esta área otorgará el Premio a Mejor Videojuego, mientras que todos los visitantes podrán participar y votar al Premio del Público​.

La Zona Retro ​contará con una exposición de más de 200 puestos de juego con consolas desde los años 70 hasta la actualidad​. La zona crece en esta edición con la inclusión de un espacio con arcades originales y torneos exclusivos.

«Injustice 2»: mamporros fuera de serie

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Héroe o villano. Superman contra Batman, pero muchos otros más. Porque en «Injustice 2», nueva entrega del videojuego de lucha, reverdece la idea de que el hábito no hace al monje. Entre el elenco de personajes disponibles se encuentran El Espantapájaros, Hiedra Venenosa, Catwoman, Harley Quinn, Wonder Woman… cada cual sus habilidades particulares pero todos ellos igual de divertidos.
La secuela del juego, hermano pequeño de serie Mortal Kombat, propone con buen tino un estilo de lucha directa y sin demasiadas complicaciones técnicas (las combinaciones de botones para activar combos no son difíciles). Aporrear botones sigue teniendo su gracia y más si nos ponemos ante uno de estos héroes musculados y carismáticos del universo DC Comics. Batman, por ejemplo, no solo se limita a lanzar batarangs, sino que también puede hacer uso del gancho para atrapar al rival, mientras que Superman puede encadenar varios y decisivos ataques. También es cuestión de ir probando y aprendiendo sus habilidades. Porque cada uno de ellos tiene un compendio de ataques que lo hacen único respecto a los demás.
El estilo de combate es rápido y frenético. No da respiro alguno para pensar. Es visceral y directo. Y, aunque las mecánicas del juego son sencillas -tres botones bastan para pasárselo pipa- también queda plasmado sobre la pantalla tremendos golpes especiales y explosivos momentos en donde se cambia de escenario en movimientos espectaculares. No se trata de combates tan técnicos como otros juegos de lucha más convencionale, ya que es más abierto y dócil, pero la estética y ambientación, sumado a la espectacular puesta en escena, contribuye a la diversión.
Los ataques y movimientos especiales son necesarios recargarlos. Así que cuando se rellena la barra de turno se pueden poner en práctica. Y estos golpes reducen mucha vitalidad, con lo que se pueden cambiar las tornas en un combate en el último suspiro. Y eso es un aspecto positivo porque lo hace más imprevisible. Es de recibo destacar, además, la mayor interactividad con los distintos elementos de los escenarios, permitiendo, por ejemplo, que un luchador arremeta con un dron o una papelera a su rival o escabullirse de un golpe gracias a un salto.
Su gran baza de esto es luchar uno solo contra la máquina (con una Inteligencia Artificial bastante competente) o contra un amigo gracias a su modo multijugador y multiverso. La mayor parte es excelente, tanto por la variedad de los escenarios como los personajes, salvo su historia, corta en su duración afortunadamente. Inverosímil y poco coherente, permite sin embargo conocer algunos trucos y probar suerte con distintos personajes. Ejerce casi de tutorial para sacar provecho de todos los movimientos.
La trama, construida como continuación de la anterior entrega, pone de relieve el intento de El Caballero Oscuro y sus aliados para reconstruir la sociedad mientras luchan contra aquellos que quieren restaurar el régimen dictatorial de Superman. Y, en medio del caos, ha surgido una nueva amenaza que pondrá en peligro la existencia de la Tierra. Sin hacer demasiados alardes técnicos, la calidad gráfica propuesta es convincente y el título luce muy bien sobre las consolas de sobremesa, puesto que por el momento no está disponible para PC.

Clash Royale pronto podría introducir los barcos de Clash of Clans

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Puede que muy pronto podamos disfrutar de una nueva actualización de Clash Royale, que llegaría tras la opción del uso de naves en Clash of Clans. Los chicos de Supercell están encantados con esta nueva característica y pretenden introducir la guerra marítima en su juego Clash Royale. Supercell ya ha publicado varios trailers de los personajes de Clash of Clans utilizando un barco. En uno de estos vídeos, se puede apreciar claramente a un Montapuercos navegando por el mar. Estas pistas parecen confirmar la nueva funcionalidad.
Con la posibilidad de usar barcos en Clash of Clans, muchos usuarios se han preguntado cuál sería la funcionalidad de un barco en Clash Royale. Es posible que los jugadores puedan usar los barcos para viajar a la parte contraria de la arena, pero todavía no se sabe con certeza. Todas las arenas del juego Clash Royale de Supercell cuentan con un río que separa tu territorio del de tu enemigo. Imaginamos que el barco tendrá algo que ver con dicho río, pero no sabemos si podría usarse para realizar batallas navales.

Clash Royale va a incluir batallas de barcos tras la activación del barco de Clash of Clans.

Tras Clash of Clans, ¿llegan las batallas navales a Clash Royale?

Los usuarios han estado proponiendo más ideas (aparte del uso de barcos) para hacer que las cosas sean más interesantes cuando juguemos a Clash Royale. Por ejemplo, la inclusión de una defensa aérea nueva en el juego es algo que los jugadores llevan pidiendo desde que se juega con barajas que llevan al Bebé dragón, al Globo Bombástico y al Cohete, lo cual puede ser bastante problemático para la mayoría de barajas. En términos de torneos, los jugadores esperan poder obtener más premios cuando consiguen su merecida victoria. La razón principal por la que la mayoría de usuarios se apuntan a un torneo a día de hoy es por las cartas legendarias, y quieren que se incluyan estos premios en los torneos sin necesidad de tener que llegar a la arena legendaria.


El juego se está volviendo un poco monótono, así que los jugadores piden cosas nuevas. Las mejoras grandes, como la que vamos a recibir, hará que los usuarios sigan interesados en jugar a Clash Royale. Sin embargo, todas las ideas antes mencionadas deben pasar primero por el filtro y la aprobación de los chicos de Supercell.

Twitch ya vende videojuegos

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Hace más de un mes conocíamos los planes de Twitch de incorporar la venta de videojuegos a sus diferentes modelos de negocio. Ahora sabemos que la funcionalidad ya está disponible e incluye un catálogo formado por medio centenar de lanzamientos entre los que se encuentran múltiples títulos destacados.

A partir de ahora, la plataforma de retransmisión permitirá que los jugadores compren juegos directamente desde el servicio accediendo a la tienda habilitada para tal efecto. Este sistema no solo repercute sobre los creadores de los juegos, que reciben el 70 % de lo vendido, y sobre la propia Twitch, ya que los streamers se llevan un 5 % de la venta a modo de comisión.

Entre los juegos disponibles a través de Twitch se encuentran lanzamientos como Anomaly 2, BATMAN — The Telltale Series, Broken Age, Firewatch, Hard Reset: Redux, Titan Souls, Paladins, SMITE, For Honor, Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, Tom Clancy’s Rainbow Six:Siege, Tom Clancy’s The Division, Watch Dogs 2 y Warframe, entre otros.


Además, como promoción especial, todos aquellos compradores que realicen una adquisición superior a 4,99 dólares, recibirán como recompensa una Twitch Crate, que incluye elementos estéticos para usar durante las retransmisiones.
La plataforma de retransmisión ha recibido múltiples novedades en lo que va de año 2017 como el aumento en la calidad del streaming, que ya permite 1080p y 60 frames por segundo, o la posibilidad de poder cambiar el nombre de usuario. El servicio es uno de los más usados en el sector y es propiedad de Amazon.

Obduction, el nuevo juego de los creadores de Myst y Riven

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Si llevas unas cuantas décadas en el mundo de Apple reconocerás a los míticos Myst y Riven, dos aventuras gráficas en primera persona con unos gráficos increíblemente detallados para la época en la que se lanzaron. A día de hoy esos juegos están disponibles en la App Store para quien quiera revivir momentos de su infancia.
Y ahora, tras años sin noticias de ellos, la desarrolladora Cyan ha reaparecido con un juego llamado Obduction que sigue la misma fórmula: eres alguien que ha ido a parar a un lugar desconocido y debes resolver puzzles en tu camino para poder volver a casa. Y como no podía ser de otra forma, los gráficos y la atmósfera son de la calidad que esperamos de los creadores de joyas como Riven.

El planteamiento es este: apareces en un paisaje con un cielo y un paisaje completamente alienígena, en el que hay elementos humanos de varias épocas de nuestra historia. Tendrás que ir explorando todo lo que te encuentres alrededor para descubrir a dónde has ido y cómo puedes escapar. No hay controles complicados que aprenderse: sólo puedes moverte, mirar alrededor y pulsar cosas con las manos. Lo que se reduce a un click.

De momento Obduction ya ha recibido muy buenas críticas de varios medios especializados en videojuegos, así que tiene pinta de ser una de esas compras casi obligadas para los que tuvimos nuestros grandes ratos con la saga de Myst. Cyan ha prometido que pronto lo veremos en la Mac App Store, pero de momento puedes comprarlo por 29,99 euros desde Steam. Cuidado: necesitas macOS Sierra 10.12.4, 20 GB de espacio libre y 8 GB de memoria RAM para poder jugarlo.

Xbox One X: Microsoft anuncia la consola más potente (y más cara) del mundo

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Microsoft ha mostrado al mundo su Project Scorpio, que ahora se llama Xbox One X y que es una consola con capacidades de juego en 4K
Se lanzará el 7 de noviembre y costará 500 euros de lanzamiento
Junto a la consola, se anunciaron nuevos juegos, como Forza 7 o Assassin’s Creed Origins.
Tiene fecha, tiene precio y tiene, por fin nombre. La nueva consola de Microsoft, conocida hasta ahora como Project Scorpio, se llamará finalmente Xbox One X y llegará a las tiendas a principio del mes de noviembre con un precio de 499 euros.
El anuncio, previo a la feria del videojuego E3 que arranca el martes en Los Ángeles, confirma muchos de los datos que ya se conocían sobre la máquina. Será una consola ambiciosa -«la más potente jamás creada» según Phil Spencer, responsable de la plataforma- con 6 teraflops de potencia y especialmente diseñada para juegos en resolución 4K.

No se trata de una nueva generación. Uno de los aspectos en los que Microsoft ha hecho hincapié durante la presentación es que todos los juegos de Xbox one se podrán jugar sin problemas en la nueva consola, muchos de los con mejor resolución y más estabilidad gracias a parches gratuitos que la compañía y otros estudios comenzarán a distribuir en otoño.
Microsoft espera, no obstante, que la mayor potencia gráfica anime a los estudios de desarrollo a crear juegos más ambiciosos y atraer así a los jugadores más entusiastas a su plataforma con títulos exclusivos.
Durante la conferencia, de hecho, esa fue la palabra más repetida. Microsoft mostró 22 títulos que sólo podrán jugarse en su máquina, aunque en la lista se echaron en falta franquicias conocidas y de éxito probado que podrían ayudar a impulsar las ventas de la nueva máquina en otoño. Además de estos 22 títulos, Microsoft también mostró 20 juegos multiplataforma, algunos en primicia.

Los clásicos de SEGA gratis para iPhone y iPad con SEGA 

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Hace ya un tiempo desde que los videojuegos se convirtieron en la industria cultural más importante a nivel global. El mercado del entretenimiento electrónico no para de crecer y evolucionar, como ya hemos podido ver todos en la pasada feria del E3 2017 de Los Ángeles. Pero eso no significa que dejemos de recordar los grandes juegos que en su momento marcaron un antes y un después, aquellos que permitieron que la industria haya alcanzado el nivel que tiene hoy.


Muchos de los que leeréis esto seguro que tomasteis parte en la guerra entre SEGA y Nintendo, entregando vuestra ilusión a una de las consolas de cualquiera de estas dos compañías. La segunda ha sabido adaptarse bien a los tiempos que corren, sin embargo, la primera ya no tiene ni de lejos la presencia que tuvo en su momento. Pero la compañía del erizo más famoso del mundo no se va a rendir tan fácilmente, y está dispuesta a volver con fuerza, empezando por recordar al mundo lo que la marca SEGA representó, y dándonos a conocer lo que representará en el futuro.

Por eso, para iniciar esta complicada misión, la compañía nipona ha decidido empezar desde sus inicios. Hoy mismo, han presentado la iniciativa SEGA Forever, un programa con el que pretenden dar a conocer a todos los públicos los clásicos de la compañía. Desde este mismo momento, todo el mundo puede descargar desde la App Store los primeros seis juegos del programa, entre los que se incluye, por supuesto, el gran Sonic The Hedgehog.

Y ahora, lo más importante de todo. Para alcanzar al máximo de jugadores posibles, todos los juegos serán gratuitos. Nada de demos ni pagos por capítulos, solo tienes que descargarlos y jugar. La única pega que tienen, es que tendremos que aguantar unos cuantos anuncios, pero podremos eliminarlos con un pago de 1,99 euros desde el propio juego. Así que ya sabéis, preparad vuestros pulgares para los vicios que os echaréis recordando (o conociendo) los mejores juegos clásicos de SEGA.

E3 2017 : Nintendo reinventa a su mascota con ‘Super Mario Odyssey

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Es sorprendente la cantidad de vidas que tiene Mario. El icono del videojuego logra reinventarse casi en cada iteración y ‘Super Mario Odyssey’ no es una excepción. El título, que ha puesto el broche de oro al Nintendo Spotlight -el vídeo que la compañía japonesa lanza con motivo del E3 de Los Ángeles para presentar sus novedades-, mostraba una nueva habilidad del fontanero: la capacidad de poseer a casi cualquier personaje presente en el colorido mundo del bigotudo héroe lanzando su característica gorra a la cabeza. El escepticismo que habían generado las primeras imágenes del título, con un desenfadado Mario recorriendo las calles de una ciudad realista que huele a Nueva York, se ha disipado cuando el personaje del mono rojo se convertía, a golpe de gorra, en dinosaurio, bala y tortuga. Y luego se ha convertido en histeria cuando se han mostrado el resto de los emplazamientos en los que Mario deberá correr y saltar, mucho más acordes con la serie que protagoniza. El juego llegará a Nintendo Switch el 27 de octubre. A buen seguro será un gran complemento para ‘Mario+Rabbids Kingdom Battle’, el título de Ubisoft que llegará el 29 de agosto.

Pero Nintendo atesoraba títulos en la presentación de los que ni siquiera se había hablado anteriormente. Es el caso de ‘Metroid Prime 4’, que en esta ocasión no estará desarrollado por Retro Studios, el equipo detrás de las anteriores entregas, pero que sí conservará a Kensuke Tanabe como productor. Los fans tuvieron que conformarse con un logo.
Más suerte tuvieron los seguidores de Kirby y Yoshi. Las dos mascotas cuentan con títulos en desarrollo que verán la luz en 2018. Kirby protagonizará un juego de acción -el orondo personaje usaba una espada e iba ataviado con un gorrito muy similar al de Link-, plataformas y puzles que, a juzgar por el vídeo, podrán jugar hasta cuatro personas en cooperativo. En cuanto al título de Yoshi en desarrollo, esta vez el papel y el cartón serán claves en la dirección artística de un juego algo más reflexivo que recuerda, por estética, a ‘Little Big Planet’ y hará uso de dos perspectivas -los personajes podrán cambiar de lado- para enriquecer la exploración y la búsqueda de secretos.
Finalmente, uno de los máximos responsables de The Pokémon Company hacía acto de presencia para anunciar que, además del ‘Pokken Tournament’, el juego de lucha protagonizado por los Pokémon, el equipo está desarrollando un juego de rol basado en los personajes de la mítica franquicia y al estilo de los desarrollados para Game Boy y 3DS para Switch. Y es que ya lo decía Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, durante la presentación: «No se trata solo de dónde te llevas el juego, se trata de dónde te lleva el juego a ti».
Nintendo Spotlight también sirvió para desvelar algunas fechas. Así, ‘Rocket League’, que tendrá juego cruzado con PC y Xbox One, llegará a Switch a final de año. Lo mismo ocurrirá con el juego de rol japonés ‘Xenoblade Chronicles 2’. En cuanto a las expansiones de ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’, la primera, titulada ‘The Master Trials’, llegará en junio. La segunda, ‘The Champions Ballad’, lo hará a finales de año.